📦 Tryb tylko do odczytu – prywatny serwer RPG-WoW «Mroczne Wrota» (~2006 r.)

Nowości?
« Wróć do forum  •  38 post(ów) w temacie 1 2 3 4
Post #21 18 Aug 2005, 14:06
Przydało by się zwiększyć limit osób grających na serwerze. Kiedy chce sie grac trzeba wchodzic wczesnie z rana czyli 6.00 - 7.00 albo w nocy 23.00- 03.00. W innych godzinach to nie jest możliwe, bo serwer jest przepełniony:( Limit powinien być co najmniej 100 - 160 osob.
KEt
Post #22 18 Aug 2005, 14:12
to jaki jest limit to sprawa serwa a nie widzimisie admina eh, wiecej osob rownaloby sie totalnym lagom dla graczy a zarazem zero gry, no i nie prawda ze tylko w tych godzinach da sie wbic, proboj , ja tez proboje 😀 hehe
Post #23 18 Aug 2005, 14:21
Ja tam umie sie wbic prawie zawsze... Poczekasz jakies 10 minut i na pewno kogos wywali error i ci sie uda 😀
Post #24 19 Aug 2005, 14:37
Wydaje mi się, że rzeczywiście powinno się zwiekszyć limit graczy tak do 70 (tylko o 10 ale zawse coś) i powinnicie usunąć, niektóre postacie (te pierwszo lvl strasznie ich dużo). Bo to rzeczywiście jest tak że góra godzina 10 00 i może się wbijesz później już nie i dopiero po południu możesz znowu to jest bezsensu przykładowo: grasz do 12 00 i przychodzi po ciebie kolega żebyście pograli w piłe albo pogadali wracasz o 15 00 na obiad i po obiedzie sobie myślisz a pykne sobie w WoWa i wchodzisz w gre logujesz sie i pisze DISCONECTED !!! No przecież to człowieka może szlak trafić!!! Pomyślcie nad tym u zróbcie coś!!
Post #25 19 Aug 2005, 15:36
ja mam pomysl co do tego disconnect : JAK SIE KOMUS TO NIE PODOBA NIECH ZMIENI SERVER.

dziekuje 😀
Post #26 24 Aug 2005, 07:19
A według mnie powinniście wyrównać poziom potworów do ich siły... przykład:
- Mo'Grosh Mystic to potwór 19 poziomowy [czyli ja mając 26 poziom exp za niego nie dostane], tyle że męczę się z nim jakby miał co najmniej ten sam poziom co ja [A bez problemu udawało mi się zabijać potwory o wyższym poziomie [może nie bez problemu, ale łatwiej było niż z tym]]...

Więc proponował bym wyrównać poziom potworów do ich siły...
Post #27 24 Aug 2005, 07:49
to już raczej jest dobrze ustalone... na jednym levelu np 19 są różnej trudności mobki, wszystko zależy też i od ich dropa :wink:
Post #28 24 Aug 2005, 11:46
to co powiesz na to ze jakis Defias Pillager na 15 poziomie sieknal mi (wtedy 26) z fireballa raz za 1782, a pozniej za 2263... na dowod mam screeny. ech i jak tu nawet pomagac innym gdy za tyle moby cie bija, gdzie tak naprawde przy takiej roznicy juz powinny uciekac 😢
KEt
Post #29 24 Aug 2005, 13:06
FB to byl blad emula i juz dawno zostal naprawiony ( takie mobki lataly sobie np po coldridge valley 😊 trolle 😀 hehe z takowym fb a wiadomo ze tam nikt z ooogromnym lv nie zaczyna gry 😀 )

wiec mysle ze ta sprawa jest juz daaawno zamknieta i takie moby sie juz nie pojawia

a co do potworkow to fakt, lv potworka nie jest adekwatny do jego sily i ilosci hp ( zalezy od GATUNKU i dropa i tyle to naprawde taki problem?)
Post #30 30 Aug 2005, 18:49
QUOTE(Sieba)
Wchodzisz w grę, logujesz się i piszesz DISCONNECTED!!! No, przecież to człowieka może szlak trafić!!! Pomyślcie nad tym, u zróbcie coś!!


Mamy na to pomysł... Niedługo wejdzie w życie.

QUOTE(Andrju)
Ja mam pomysł co do tego disconnect: JAK SIE KOMUS TO NIE PODOBA, NIECH ZMIENI SERVER.


Coraz bardziej podobają mi się Twoje wypowiedzi 😊

QUOTE(Raven de Kruk)

Więc proponowałbym wyrównać poziom potworów do ich siły...


Dokładnie. Tak jak napisał Temp, myślisz, że dlaczego ciągle go bijesz?


Łatwo wychwycić jaki mobek jest łatwy i ma za dużego dropa... Siedzi przy nim połowa ludu serwera. Co prawda dzięki takim właśnie zagrywkom jak to, że LVL nie zdradza tego co potrafi mobek, gra staje się jeszcze bardziej ekscytująca, uczy się na błędach 😊

  Archiwum Mroczne Wrota • tylko do odczytu • 2026