|
Post #1
22 Jul 2005, 19:33
Zamieszczony tu materiał został napisany przez mojego kolege Own3d'a, ja tylko przepisuje ... ale uwarzam że przyda się to wam ... 😀:D
Zapraszam do lektury: Prehistoria Odległa przeszłość: Tworzy się wszechświat. Tysiące lat po jego stworzeniu, potężni Tytani zaczynają kształtować światy z Wielkiej Otchłani zamieniając Chaos w Ład. Napotężniejszy z Tytanów, Sargeras, stanowi pierwszą linię obrony przed złymi istotami przybywającymi z Pokrętnego Dołu (Twisting Nether). Dół to inny wymiar, rodzaj bramy pomiędzy innymi światami, zamieszkiwany przez różne demoniczne rasy, których jedynym celem jest niszczenie i wysysanie energii z innych wszechświatów. Najpotężniejszymi przeciwnikami z jakimi przyszło zmierzyć się Sargerasowi w obronie wszechświata byli demoniczni czarnoksiężnicy, Erdarowie oraz wampiryczni Nethrezimowie zwani też Dread Lordami. Tytan pokonał ich i uwięził w Dole, lecz został przez nich skażony. Demoniczna magia zawładnęła umysłem Sargerasa, który postanawia zniszczyć wszystko, co do tej pory zostało stworzone. Do tego celu uwalnia Eredarów i Nethrezimów i tworzy ogromną demoniczną armię, która znana jest od tego momentu jako Płonący Legion.. Miliony lat temu: Tytani wprowadzają Ład do Azeroth, pokonując Starych Bogów, dotychczasowych mieszkańców świata. Rozpoczynają formowanie kontynentów w Azeroth. Setki tysięcy lat temu: Tytani tworzą na powierzchni Azeroth pierwsze żywe organizmy. Najpierw pojawiają się Smoki, potem Kaldorei, Ludzie, Krasnoludy i inne. -15,000: Nocne Elfy (Kaldorei) zostają powołane do życia. W samym sercu Kalimdoru tworzą swój dom. Zafascynowane magią Studni Wieczności. -14,416: Furion i Illidan Stormrage przychodzą na świat. -13,220: Tyrande Whisperwind przychodzi na świat. -9,415: Płonący Legion, zwabiony magią, przypuszcza inwazję na Azeroth chcąc pochłonąć całą energię świata. Nocne Elfy, zbyt słabe by pokonać najeźdźców, sprzymierzają się ze Smokami. W wyniku wojny z Legionem, Kalimdor pęka i wschodnia jego część pogrąża się w oceanie. Nocne Elfy przysięgają nie użyć nigdy więcej magii z obawy przed powrotem Legionu. Illidan Stormrage, nie potrafiąc się temu podporządkować, zostaje uwięziony przez swego brata, Furiona. Alexstraza, Malygos, Nozdromu i Ysera, cztery potężne Smoki, połączyły swe magiczne moce i stworzyły Duszę Demona. Ten potężny artefakt pozwalał kontrolować inne Smoki, a także posiadał moc powstrzymania Płonącego Legionu. Netharion (znany później jako Deathwing), piąty z potężnych Smoków, nie użyczył swej energii i zachował pełne siły co spowodowało, że stał się najpotężniejszy ze swej rasy. Alexstraza, Ysera i Nozdromu namaścili również Nocne Elfy magią aby uczynić je silniejszymi na wypadek ponownej inwazji Legionu. Alextraza umieściła magiczny żołądź w Studni Wieczności, z którego wyrosło ogromne Drzewo Świata, Ysera połączyła Drzewo Świata z mitycznym królestwem, zwanym Szmaragdowym Snem oraz zawarła pakt z druidami Kaldorei, zaś Nozdromu rzucił na Drzewo zaklęcie, gwarantujące Nocnym Elfom nieśmiertelność, tak długo, jak pozostanie ono nienaruszone. -5,415: Grupa Nocnych Elfów, nie mogąc pogodzić się z zakazem używania magi, porzuca Kalimdor. Podróżują ku nowopowstałym, wschodnim ziemiom i tam wznoszą królestwo Quel'Thalas. Nazywają siebie samych Wysokimi Elfami. -2,315: W Lordaeron powstaje ludzkie Imperium Arathora. -2,115: Wysokie Elfy, ponosząc coraz większe straty w wojnie z Trollami, postanawiają poprosić Ludzi o pomoc. W zamian za to, zgadzają się nauczać ich sztuki magii. Połączone armie Ludzi i Wysokich Elfów wybijają niemal wszystkie Trolle na terenie Lordaeron. -2,015: Zafascynowani magią Ludzie, bez opamiętania wykorzystują ją, co po raz kolejny sprowadza do Azeroth wysłanników Płonącego Legionu. Założony zostaje Zakon Tirisfal. Potężni Strażnicy Tirisfal prowadzą cichą wojnę z Legionem. -615: Imperium Arathora, rozdarte wewnętrznymi konfliktami, rozpada się na siedem autonomicznych królestw: Alterac, Azeroth, Dalaran, Gilneas, Kul Tiras, Lordaeron I Stormguarde. -440: Aegwynn, Strażniczka Azeroth, przychodzi na świat -240: Aegwynn pokonuje w pojedynku samego Sargerasa, przywódcę Płonącego Legionu, lecz jego duch łączy się z duszą nienarodzonego dziecka Aegwynn. 396: Na świat przychodzi Muradin Bronzebeard. 518: Na świat przychodzi Cairne Bloodhoof. 540: Kil'jaeden, po upadku Sargerasa lider Legionu, dobija targu z Ner'zhulem, przywódcą Orków z Draenoru. W zamian za pomoc Legionowi, Kil'jaeden obiecuje Orkom (a w szczególności Ner'zhulowi) niewiarygodną moc oraz nowe światy do zdobycia. 543: Wygnany z Azeroth Płonący Legion, kontynuuje swój mroczny plan wykorzystania Orków z Draenor, wykorzystując do tego ich przywódcę Ner'zhula. Niegdyś dumne, kultywujące szamańską magię, klany łączą się I przeobrażają w dziką Hordę. 545: Gul'dan przychodzi na świat. 545-550: Horda atakuje I podbija Dranei oraz inne rasy zamieszkujące Draenor. Rzeź jakiej dokonały Orki chwilowo tłumi ich rządzę krwi, lecz klany zaczynają walczyć między sobą. 546: Antonidas przychodzi na świat. 547: Anduin Lothar przychodzi na świat. 553: Uter the Lightbringer przychodzi na świat. 555: Ner'zhul, widząc w młodym Gul'danie olbrzymie zainteresowanie magią Orków, czyni go swym uczniem. 559: Aegwynn rodzi syna, Medivha, którego przeznaczeniem jest zostać Ostatnim Strażnikiem. Kel'Thuzad przychodzi na świat. 564: Książe Azeroth, Llane przychodzi na świat. 565: Gul'dan rozpoczyna studiować demoniczną magię pod okiem Kil'jaedena. Khadgar przychodzi na świat. 570: Ner'zhul, nie mogąc pogodzić się ze zniewoleniem dumnych Orków, zrywa pakt z Kil'jaedenem. Demon poprzysięga mu zemstę i proponuje współpracę Gul'danowi. Ten bez wahania zgadza się i tworzy Radę Cienia, która od tej pory rządzi Hordą. Rada Cienia rozgląda się w poszukiwaniu nowych światów do podbicia 571: Medivh, posiadłszy ogromne moce Strażnika, zapada w śpiączke w dniu swych dwunastych urodzin. Grom Hellscream przychodzi na świat. 577: Książe Llane osiąga pełnoletność I może już objąć tron. Medivh budzi się ze śpiączki po sześciu latach. Wydaje się, że Medivh ma całkowitą kontrolę nad swymi mocami, jednak jego umysł został już pochłonięty przez Sargerasa. Medivh udaje się do wieży Karazhan by tam kontynuować swą naukę. 580: Medivh nawiązuje pierwszy kontakt z Gul'danem I Radą Cienia. 581: Medivh i Gul'dan zawierają porozumienie. Medivh otworzy portal między Azeroth i Draenor oraz ujawni Gul'danowi lokalizację grobowca Sargerasa, a Horda podbije rasę ludzką i zniszczy wrogów Medivha. Ani Medivh ani Gul'dan nie zdają sobie sprawy z faktu, że na taki obrót sprawy czeka Kil'jaeden. 583: Medivh, opętany przez ducha Sargerasa, otwiera Portal Ciemności I dzika Horda rozpoczyna inwazję Azeroth. Orki przypuszczają atak na twierdzę Stormwind lecz nie udaje im się jej zdobyć. Przywódcy Hordy zaczynają się kłócić między sobą. 584: Książe Llane obejmuje tron i staje się nowym królem Azeroth. Rada Cienia widząc, że Horda potrzebuje nowego lidera, który na nowo połączy wszystkie klany, mianuje na wodza Hordy Blackhanda Niszczyciela. 593: Aegwynn wyczuwa wpływ Sargerasa na swego syna. Staje do walki z Medivhem lecz przegrywa i zostaje przez niego wygnana z Karazhan. Informuje króla Llane'a o ciemnych mocach Medivha oraz o przyczynie inwazji Orków na Azeroth. Potężna armia przygotowuje się do nieuniknionej wojny przeciwko Hordzie. Książe Arthas, syn i jedyny dziedzic króla Terenasa z Lordaeron, przychodzi na świat. Thrall, syn Durotana i Draki, przychodzi na świat. 594: Mag Khadgar zostaje wysłany do wieży Medivha by szpiegować jego posunięcia pod pozorem nauki. Durotan, przywódca klanu Lodowych Wilków, potajemnie spotyka się z Orgrimem Młotem Zagłady, by rozmówić się na temat Gul'dana i jego niszczycielskiego wpływu na rasę Orków. Po spotkaniu, Durotan oraz jego partnerka, Draka, zostają napadnięci przez zabójców Gul'dana. Ich nienazwane jeszcze dziecko zostaje porzucone w dziczy, gdzie znajduje je polujący akurat w tamtych rejonach Porucznik Aedelas Blackmoore. Mały Ork trafia do fortecy Blackmoore'a, Durnholde gdzie trenuje i uczy się by kiedyś zrealizować podstępny plan swego pana. Nazwany zostaje Thrall co w orczym języku znaczy "niewolnik". Jaina Proudmoore przychodzi na świat. WarCraft: Orcs and Humans 598: Medivh ginie z rąk swego najlepszego przyjaciela, Lorda Lothara i swego ucznia, Khadgara. Znajdujący się w tym czasie, w umyśle Medivha, Gul'dan wpada w śpiączkę. Bez ochrony Warlocka, Ogrim pokonuje Blackhanda i obejmuje przywództwo nad Orkami. Garona, półorczyca zabija króla Llane'a i twierdza Stormwind wpada w łapy Hordy. Przyszłe wcielenie Medivha cofa się w czasie, powraca do Krazhan i pochłania energię z wieży. Medivh planuje spożytkować tą energię do pokonania Płonącego Legionu, który w przyszłości ponownie przypuszcza inwazję na Azeroth. Medivh z poczuciem spełnionej misji wraca do roku 617. Po pięciu latach straszliwych walk, Horda podbija Azeroth i Khaz Modan, i ustanawia swą bazę w olbrzymiej twierdzy Blackrock Spire. Lord Lothar prowadzi uchodźców na północ, do Lordaeron. Tam udaje mu się przekonać przywódców siedmiu królestw do połączenia swych sił w walce z najeźdźcą. Podzielone Imperium Arathora ponownie razem stanęło do broni jako Przymierze Lordaeron. WarCraft II: Tides of Darkness 599: Ogrim Młot Zagłady, wódz Hordy, wysyła swą flotę ku wybrzeżom Lordaeron. Niepokonana Horda spycha obrońców Przymierza w głąb lądu i niszczy królestwo Wysokich Elfów, Quel'thalas. Podczas kontratak przymierza zakończonego oblężeniem Blackrock Spire ginie Lord Lothar. Niesieni gniewem i chęcią zemsty, Ludzie, zdobywają twierdzę i spychają Hordę z powrotem do Portalu Ciemności. Następnie niszczą go. Nekros Skullcrusher używa Duszy Demona by uwięzić Alextrazę, i wykorzystać ją do celów Hordy. 600: Orki, które zostały w Azeroth są powoli wyłapywane przez siły Przymierza i osadzane w obozach internowania. Day of the Dragon (Dzień Smoka) 601: Nekros, warlock z klanu Dragonmaw, wykorzystuje władzę nad Alextrazą, daną mu przez Duszę Demona, do prowadzenia wojny podjazdowej z siłami Lordaeron ze swojej siedziby w Grim Batol. Kirin Tor wysyła, z sekretną misją zniszczenia Duszy Demona, młodego maga, Rhonina, elficką zwiadowczynię, Vareesę oraz Krasnoluda Falstada. Misja udaje się. Pada ostatni wielki klan Orków w Azeroth, a także misterny plan Deathwinga, który chciał za pomocą artefaktu zniszczyć pozostałe smoki i sam mianować się władcą świata. WarCraft II: Beyond the Dark Portal 601: Szaman Ner'zhul jednoczy kilka klanów, które pozostały w Draenor i ponownie otwiera Portal Ciemności. Wysyła przez niego wojowników aby zdobyli pewne artefakty. Za ich pomocą chce otworzyć kilka Portali na terenie Draenor. Przymierze wysyła armię, dowodzoną przez maga Khadgara, na drugą stronę Portalu by powstrzymać Ner'zhula. Dwie olbrzymie armie toczą zacięte bitwy, na terenach Draenoru, przez kilka miesięcy. Ner'zhul postanawia w końcu otworzyć Portale, lecz gdy jego armia już ma je przekraczać, ich energia wymyka się spod kontroli i zaczyna naruszać strukturę świata. Bohaterowie Przymierza, wiedząc że nie uda się im wydostać, niszczą Portal Ciemności aby rozszalała energia nie pochłonęła Azeroth. Kraina Draenor ulega zniszczeniu pozostawiając po sobie jedynie szczątki zwane później Pustkowiem (Outland) Ner'zhul wraz z członkami klanu Shadowmoon zostają schwytani przez Kil'jaedena gdy próbują wejść przez jeden z Portali do Pokrętnego Dołu. Ner'zhul zostaje zamieniony w Lich Kinga, uwięziony w bryle lodu i zesłany z powrotem do Azeroth, a konkretnie do Icecrown na lodowym kontynencie Northerend. Warlockowie Ner'zhula zamienieni zostają w Nieumarłe istoty zwane Lichami, podległe woli swego pana. 602: Kilka orczych klanów ucieka z obozów internowania i udaje im się zbiec do dziczy przed pościgiem. 611-615: Wojna Pająków: armia Ner'zhula toczy wojnę z podziemnym imperium Azjol-Nerub. Te ogromne, przypominające pająków stwory zostają pokonane dzięki pomocy Dread Lordów i Ner'zhul może ogłosić się jedynym władcą Northerend. Lord of the Clans (Władca Klanów) 615: Thrall, młody Ork zniewolony i wychowywany przez Ludzi, szkolony w sztuce wojennej, ucieka z niewoli i chce odkryć swe pochodzenie. Udaje mu się zjednoczyć rozsiane klany Orków i rozpoczyna rewolucję mającą na celu wyzwolenie swych braci z obozów internowania. 616: W obliczu wzmacniającej się Hordy, w królestwie Ludzi znowu doszło do podziałów. Władcy nie potrafią znaleŸć wspólnego języka. Thrall zostaje naczelnym wodzem Hordy i przywraca swej rasie dawną świetność, przypominając o zapomnianym szamańskim dziedzictwie. Wpływ natury zaczyna w końcu usuwać pozostałości po magii demonów, która zniewoliła to szlachetne plemię Przymierze napotyka na zupełnie nowe zagrożenie. Płonący Legion powrócił. WarCraft III: Reign of Chaos 617: Thrall, podążając za wskazówkami tajemniczego proroka przeprawia się z Hordą do Kalimdoru. Prorok udaje się do Lordaeron by ostrzec króla Terenasa o zbliżającej się pladze Nieumarłych zesłanej przez Płonący Legion. Król przekonany, że wewnętrzne problemu królestwa są ważniejsze lekceważy ostrzeżenie. Wkrótce Nieumarli, kontrolowani przez Lich Kinga docierają do wybrzeży Lordaeron i rozpoczynają inwazję. Szlachetny Paladyn, Arthas, widząc jak wielkie spustoszenie sieje ta demoniczna armia, postanawia udać się do Northrend, aby w zalążku zniszczyć potęgę Nieumarłych. Tam jednak poddaje się woli Ner'zhula i podnosi zaklęty miecz Frostmourne. Już jako Rycerz Śmierci powraca do Lordaeron, zabija swego ojca, króla Terenasa i przejmuje kontrolę nad królestwem. Armia Nieumarłych niszczy królestwo Wysokich Elfów, Quel'Thalas, wraz z jego stolicą, Silvermoon. Arthas wskrzesza potężnego maga, Kel'Thuzada, a ten przyzywa do Azeroth potężnego demona Archimonde'a, drugiego po Kil'jaedenie generała Płonącego Legionu. Miasto Dalaran zostaje zniszczone przy pomocy jego demonicznej magii. Legion kontynuuje swą inwazję Azeroth i Quel'Thalas. W tym czasie, na terenach Kalimdoru, Horda dzieli się na dwa obozy. Thrall podąża za przepowiednią, podczas gdy Grom Hellscream i jego klan Wojennej Pieśni wyrusza w poszukiwaniu terenu pod przyszłe państwo Orków. Opętany demoniczną magią Mannorotha i Tichondriusa, Grom i jego klan, zabijają jednego z najwyższych strażników Ashenvale i Drzewa Świata, Cenariusa. Jaina Proudmoore wraz ze swym oddziałem ucieka z Lordaeron i zawiera pakt z Thrallem, mający na celu uwolnienie Groma spod niszczącego wpływu demonów. Grom Hellscream ginie w straszliwej walce z Mannorothem, jednak śmiertelnie rani demona, dzięki czemu ponownie uwalnia Hordę spod klątwy Płonącego Legionu. Płonący Legion przypuszcza atak na Ashenvale, mając nadzieję na pokonanie Nocnych Elfów i pochłonięcie magii Drzewa Świata. Tyrande Whisperwind uwalnia Illidana Stormrage's z jego podziemnego więzienia. Ten manipulowany przez Arthasa i Lich Kinga zdobywa Czaszkę Gul'dana, która zamienia go w skrzyżowanie Nocnego Elfa z Demonem. Naznaczony potężną mocą artefaktu, zabija Tichondriusa, poważnie komplikując plany Archimonde'a. Jednak skażony magią demonów zostaje wygnany z Kalimdoru przez swego brata Furiona. Przywódcy Nocnych Elfów Furion Stormrage oraz Tyrande Whisperwind przywołują całą dostępną magię Kalimdoru, podczas gdy Thrall i Jaina Proudmoore starają się powstrzymać napór armii Archimonde'a. Temu udaje się w końcu przełamać desperacką obronę i dostaje się w pobliże Drzewa Świata. Kiedy próbuje wchłonąć jego magię, sam zostaje pochłonięty i zniszczony dzięki podstępowi Furiona, lecz zniszczeniu ulega także potężne Drzewo Świata. Tajemniczy prorok okazuje się być Medivhem, magiem, który niegdyś otworzył Portal Ciemności. Przybył dopełnić swej misji Ochrony świata Azeroth i przekazać pałeczkę w ręce Ludzi, Orków i Nocnych Elfów, którzy nareszcie zjednoczyli się we wspólnym celu. Azeroth rozpoczyna się uzdrawiać... WarCraft III: The Frozen Throne 618: Orkowie osiedlili się na Równinach w południowej części Kalimdoru i założyli tam państwo Durotar (na cześć ojca Thralla). Jaina Proudmoore i ludzie którzy uciekli z Lordaeron, także osiedlają się w Kalimdorze, na wyspie Theramore. Wysokie Elfy, Quel'dorei, którym udało się przetrwać zagładę Quel'thalas, poprzysięgły zemstę na Nieumarłych i Płonącym Legionie. Na znak nowej drogi nazwały się Krwawymi Elfami. Arthas odbiera wizje od Ner'zhula, uwięzionego w Lodowym Tronie na kontynencie Northrend. Lich King, tracący siły, nakazuje mu natychmiastowy powrót do lodowej krainy. Kil'jaeden przybywa do Illidana i nakazuje mu zniszczyć Lodowy Tron, zdając sobie sprawę, że Lich King go zdradził. Illidan wzywa na pomoc pradawną rasę Naga. Ci spadkobiercy Elfów Wysokiego Rodu, królowej Azhary, przysięgają służyć Illidanowi. W archipelagu Broken Isles ukryty jest Grobowiec Sargerasa, w którym Illidan snajduje potężny artefakt zwany Okiem Sargerasa. Ilidan chce, przy jego pomocy, zniszczyć z oddali lodowiec Icecrown i na zawsze zniszczyć Plagę Nieumarłych. W zniszczonym mieście Dalaran chce wcielić swój plan w życie, lecz pojawiają się Furion i Tyrande, a także Strażniczka Maiev Shadowsong i niszczą Oko zanim czar zadziałał. Zdając sobie sprawę, że nie ma już możliwości zniszczenie Icecrown z oddali, Illidan postanawia opuścić Azeroth. Otwiera Portal i przenosi się do dawnego Draenoru. Popychana gniewem i obsesyjną chęcią schwytania Illidana, Maiev, kontynuuje swój pościg na zniszczonych ziemiach Pustkowia. Malfurion i Tyrande wracają do Kalimdoru. Kael wraz ze swymi Krwawymi Elfami, udaje się na pomoc Lordowi Garithosowi. Po przybyciu na okazuje się, że będą służyć jako zaplecze dla jego armii. Pozostając na jej tyłach, natykają się na Nagę dowodząną przez Lady Vashj. Vashj oferuje swą pomoc, z racji wspólnego dziedzictwa, lecz Garithos uznaje to za akt zdrady i wtrąca Kaela i jego ludzi do więzienia. Tu znowu na pomoc przychodzi Vashj, która pomaga Krwawym Elfom w ucieczce i prowadzi ich do magicznego Portalu, tego samego, którym kiedyś przybył do Azeroth Archimonde. Po przybyciu na ziemie Pustkowia, połączone siły Naga i Krwawych Elfów uwalniają Illidana z rąk Maiev. Ten postanawia zniszczyć potężnego Pit Lorda Magtheridona, który sprawuje władzę nad całym Pustkowiem, w nadziei, że właśnie tu znalazł bezpieczną kryjówkę przed Kil'jaedenem. Armia Illidana wspomagana przez prawowitych mieszkańców, plemię Dranei, pokonuje armie Pit Lorda, jednak nie udaje im się schować przed Kil'jaedenem. Illidan dostaje od niego ostatnią szansę na zniszczenie Lodowego Tronu. Wraz ze słabnącą mocą Lich Kinga, Dread Lordowie upatrują swoją szansę na przejęcie kontroli nad armią Nieumarłych z Lordaeron. Udaje im się przejąć stolicę i uwięzić Arthasa lecz ten ucieka i udaje się do Nothrend na pomoc swemu władcy. Sylvanas Windrunner, niegdyś głównodowodząca Zwiadowców w szeregach Wysokich Elfów, a teraz Mroczna Łowczyni na usługach Nieumarłych, odzyskała swą utraconą świadomość wraz ze słabnącą potęgą Ner'zhula. Przeciągając na swoją stronę jednego z Nethrezimów, udaje się jej zniszczyć pozostałych dwóch i wyzwolić się z szeregów Nieumarłych. Królowa Opuszczonych, bo tak nazwali się jej poddani, pozostaje w ukryciu, przygotowując się do obalenia Arthasa i jego armii. Po dotarciu do Northrend, Arthas w asyście Władcy Krypt, Anub'araka, próbuje dotrzeć do Lodowego Tronu, zanim zrobi to Illidan. Pomimo wielu niebezpieczeństw czyhających na niego w ciemnych tunelach Azjol-Nerub, Rucerz Śmierci dociera o lodowca Icecrown. Pokonuje siły Illidana i staje z nim twarzą w twarz. Moc Frostmourne'a okazuje się silniejsza i Arthas wkracza do wnętrza lodowca. Król Nieumarłych i Arthas stają się jednością i zasiadają na Lodowym Tronie planować swe kolejne posunięcia... W tym samym czasie w stolicy państwa Orków, Ogrimmarze, przedstawiciel rasy Mok'Nathal o imieniu Rexxar dołącza do Thralla i jego Hordy by pomóc w inwazji Ludzi. Thrall, wierząc że najeźdźcy działają z rozkazów Jainy Proudmoore, wysyła Rexxara do cytadeli na wyspie Theramore domagając się wyjaśnienia przyczyny złamania paktu o nieagresji... 619: Krąg Starożytnych (Circle of Ancients) oraz potężni ruidzi połączyli swe moce w celu stworzenia nowego Drzewa Świata na wyspie u północnych wybrzeży Kalimdoru. Drzewo nazwali Teldrassil co w języku Nocnych Elfów oznacza "korona świata". W olbrzymich gałęziach drzewa zbudowano cudowne miasto. Konary rozmiarów wielkich drzew, magiczne źródła, a wszystko to skąpane w nieustającym mroku nocy. Nocne Elfy żyją w tym swoistym sanktuarium podczas gdy odradzająca się ziemia sama usuwa pozostałości po demonicznej magii Legionu. World of WarCraft 621: Co nowego wydarzy się w Azeroth? Mam nadzieję że się podobało 😀:D ... mnie bardzo 😀 |
|
Post #2
23 Jul 2005, 19:35
jak dla mnie Mezjo - bardzo ciekawy i przydatny dla początkujących(albo odświeżających sobie pamięć) graczy.
|
|
Post #3
05 Feb 2006, 19:47
Ciag Dalszy patrz his. sewera MW... 😀
|
|
hotshot
|
Post #4
05 Feb 2006, 21:37
// Post Skasowany, wywo?ywam b?ad w bazie \\
|
|
Post #5
06 Feb 2006, 00:53
Bardzo fajna opowiastka bede musial zakupic jakies ksiazki z warcrafta bo to co napisales jest super ciekawe czy tam tez sa takie opowiastki bardzo mi sie spodobala historia wciaga niesamowicie pozdro i dzieki ze opisales historie ja nie mialem szansy zagrac w Warcrafta 1 i 2 bylem za maly:P
|
|
Post #6
08 Feb 2006, 15:47
QUOTE(Mezjo @ Jul 22 2005, 08:33 PM) Zamieszczony tu materiał został napisany przez mojego kolege Own3d'a, ja tylko przepisuje ... ale uwarzam że przyda się to wam ... 😀:D heh stary co ty dajesz... ja to czytalem na polskich stronach o grze w3... idz sie shchowaj z moj kumpel. http://wow.battlenet.pl/?dzial=81&poz=0 <---- Dowód |
|
Post #7
08 Mar 2006, 09:35
mezjo moze nie klamac i ty mozesz miec racje... moze jego kumpel tez z netu o tym wiedzial... no ciezko zeby pod natchnieniem Kul'Thuzada pisal no nie 😠 zawsze jakies źródło jest...
ja wiekszosc pamietam z gier w2 w3 wow... a co z historia w1... nie zapominajmy o tym pionierze strategi... a i jeden punkt mi sie nie zgadza po takim przeleceniu... kalimdor sie rozpadl bo jakis wielki druid wyprawil taki pozadny czar ze rozpierdzielil cala kraine nie tylko legion... i dla tego elfy zamly sie przewaznie na Teldrassirze i nie przyzekaly Nie uzywac magii... tylko nie uzywac TAK wielkiej magii... a tamtemu druidowi cos sie stalo ale juz nie pamietam.. :/ no a poza tym.. to w3 tam jest ogrom faktow... ej i zreszta caly w3 tft... to tu malo bylo... a pozatym poczytajcie ksiazki... moze ja tez bym poczytal wkoncu.. |
| Archiwum Mroczne Wrota • tylko do odczytu • 2026 |