|
Post #11
01 Mar 2006, 14:53
No jak chcecie mi tam rybka 😛 Ale nie wyjdzie to na dobre jak dla mnie 😛
|
|
Post #12
01 Mar 2006, 19:00
nom... a najlepiej NIC nie zmieniać... 😐
|
|
Post #13
01 Mar 2006, 20:11
Pomysł okradania graczy wydaje mi się nie do zrealizowania.
Jest to dobry pomysł bo uwielbiam wszystko co moze utrudnić gre playerom 😛 to jest super gdy gracz sie męczy zdobywajac nowe umiejetnosci to sprawia, ze gra nabiera smaku tak więc w tej sytuacji jestem po stronie Tempa jak najbardziej. ALE... Aby okradać graczy trzeba by było np napisac skrypt który powiekszal by w okradaniu umiejetnosci. Zacznijmy od tego. np nie moze byc tak ze gracz na 1 lvl bedzie mogl okradac gracza na 60 lvl i napewno tez nie moze byc tak ze gracz ktory przez cala gre expil teraz bedzie chcial sie nauczyc okradania zdobywa umiejetnosc okradania i moze okradac i 60 lvlowców i 1 lvlowców z tego czego sie nauczylem po grze na serwerach RPG(NWN) okradanie to był zawszsze najbardziej sporny temat. Bo czy można komuś niespostrzeżenie ukrasć zbroje ?? Nikt w życiu nie ukradł mi kurtki nawet telefonu, bo zwaracam uwage na ludzi kręcących sie kolo mnie. Tak wiec umiejetnosci do zdobywania w złodziejstwie powinny byc takie (Umiejetnosc okradania/ Wykrywanie złodzieja) Im wyższa umiejętność okradania tym większa umiejętność wykrycia złodzieja (Ale zawsze miejsza od umiejetnosći okradania) Umiejetnosc wykrycia złodzieja powodowała by nieudane zabranie przedmiotu. Prawdopodobienstwo na to aby komus ukrasc buty niespostrzeżenie musiałao by być równe 0 😊 no bo ja nie wiem chyba tylko głupi ork moze stracić buty nie wiedząc o tym 😊 Albo możliwosc zabrania butów i zbroi tylko gdy gracz leży albo odpoczywa lub gdy jest „AFK”. No i całkowicie powinno być zabronione okradanie graczy np. Do lvl 10 po tym lvl zaczyna dzialac dopiero skrypt. Jeśli pomysł jest możliwy do zrealizowania jestem za... ale trzeba go przemyśleć bo nie może być tak ze wszyscy sie będa okradać bez opamiętania. Temp jeśli uważasz, że dasz rade zrobić taki skrypt przemyśl wszystiie za i przeciw i życze powodzenia w pisaniu 😊 Tylko pamiętej, że wtedy dochodzi jeszcze jedna szansa na bugii 😊 Pozdr..... |
|
Post #14
19 Mar 2006, 22:56
w sumie dostrzegam tu tylko jeden minus ... pomysl uwazam jest fantastyczny ... ale ta profesja ... trzebaby bylo zmienic ustawienie ogolne świata na PVP, no bo jak juz mnie ktos okradnie to chcialbym miec szanse to odzyskac jakos .. i do tego zrobic loot z graczy ,,, u zlodzieja by lecialo co ukradl wczesniej
Inne profesje : - łycznik, lub snajper -summoner, przywolywacz, przeciwienstwo worlocka , i worlock zostalby tylko dla hordy a przywolywacz dla ally - Zaklinacz, cos pokroju maga, szamana i huntera, tworzylby pergaminy z zakleciami jak skryba, i mogłby zaklinac bronie lub zwierzęta, Wziasc roche z druida, szamana huntera, i NPC i calkiem ladna profesja 😀 - Muzyk/ bard/ minstrel ... wiadomo - Specyficzny wojownik, judoka czy jakis tam ,,, nie korzysta z broni tylko moze uzywac rak i atakow swoich 😀 |
|
Post #15
20 Mar 2006, 01:41
o kurde... nie wierze.. jakiś kreatywny człowiek... 😳
fajne pomysły.. jednakże narazie paliwa zbrakło... mi.. zreszta, zdaje sie, są tacy, ktorych ten fakt ucieszy.. ale co tam... wracam do modulacji sygnałów ... (pierwszy raz w zyciu zdradzam taką roszczeniową, aluzyjną, infantylną postawę.. ale fajnie 😛) |
| Archiwum Mroczne Wrota • tylko do odczytu • 2026 |