📦 Tryb tylko do odczytu – prywatny serwer RPG-WoW «Mroczne Wrota» (~2006 r.)

Problemy z działaniem po update - co działa a co nie
« Wróć do forum  •  9 post(ów) w temacie
Post #1 17 Jun 2006, 08:33
Po ostatnnim update jak wszyscy zauwazyli duzo się zmienilo i ciezko się w tym wszystkim połapac... Wiec piszcie tu co działa a co przestało działac abysmy wiedzieli w co opłaca się inwestowac, a w co nie.


Ogulnie:
-Potiony (2 min coltdown) -wzrasta znaczenie priestow/druidow/szamanow/palladynow.
-Armor (dziala niestety takze na czary)- Woj i paladyn rox 😊
-Bossy (czyzby poszly do szkoly?)- Duzo czaruja(+), nieda sie icho ogluszac (+), zbyt duzo hp u niekturych(-)
-Itemy- przedmioty, które niemialy wymaganego lvla dostały wymagany lvl.


U Rogue.

Działa:
-Posions (Po zrobieniu i uzyciu trucizny zucamy na siebie aure ktora trwa przez 30 minut. Maksymlnie moze byc tylko jedna Trucizna.)
Duzy + 😊

Nie działa:
-Skradanie (Moby widza cie gdy sie skradasz i atakuja Cię...)
-Vanish (robisz się przezroczysty, nieprzechodzisz w mod skradania, nieznika npis z nad glowy)

------------------------------------------------------------------------------------------------
Był bym wdzieczny gdybyscie pisali na temat. 😊
Post #2 17 Jun 2006, 08:40
to tak :

u Priesta :

* jezeli armor dziala to bardzo w koncu przydal sie czar INNER FIRE

* channeling czarow wielki ---- poniewaz wtedy jak mial zadac 798 czar to zadal a teraz raz odbierze mniej raz wiecej ni wiadomo...

* Krytykow wiecej i w wiekszej ilosci czarow np. Starshards

* Wskrzeszanie nadal bierze 75% many chocicaz nei powinno zabierac nic ...

* Shadowform ma dzialac teraz ( sprawdze 😊

* Resistensy dzialaja to plus dla wszystkich a szczegolnie dla Priesta ( w koncu przyda sie Shadow Protection 😊



Post #3 17 Jun 2006, 08:46
No to ja tez cos dodam....

Warrior
*Stance dzialaja....
Defense dodaje stamine itd.
*Execute tak wogole dziala ....tylko ze prawidlowo czyli przeciwnik musi miec 20% HP....
I nie pisac glupot ze nie dziala.
*Tak jak wyzej Armor dziala
*Piercing Howl nie dziala - z pewnych wzgledow nie bede pisal bo tak pewnie nie zrozumiecie
Inne magie do paralizu
*Dziala Disarm
*Cunfusion Blow
..............................................................................................................................
*Mortal Strike dziala
*Sweeping Strike dziala
*Last Stand niestety nadal nie dziala
*Bloodthirst chyba dziala ale nie sprawdzalem


Ekhm....lepiej chyba wkleic caly Changelog...... Niz pisac tutaj ;/
Napewno tam beda lepsze informacje niz tu.
Post #4 17 Jun 2006, 08:47
QUOTE
* Resistensy dzialaja to plus dla wszystkich a szczegolnie dla Priesta ( w koncu przyda sie Shadow Protection smile.gif


Zapmniałem dodac ;/ one NIEDZIALAJA to armor rezistuje.

Jak sprawdzalem to mialem 69 fire rezistance a na 69dmg absorbowalem tylko 7dmg
Post #5 17 Jun 2006, 08:51
Dobra juz sie wysilac nie musicie....



Priest:
=================
+Darkness, with channeling system, mind flay damage will increase as well now
+Shadowform, increased hp, and damage with shadow spells

Shamans:
=================
+Rockbiter Weapon
+Frostbrand Weapon
+Flametongue Weapon
+Flametongue Totem
+Improved Frostbrand Talent

Druid:
=================
+Aquatic form, works on land, added speed and model
+Innervate, gives some extra mana regeneration now
+Catform, adds some attack power and agility
+Dire Bear Form, adds some hp and attack power

Hunters:
=================
+Freezing trap, now effect can fade with damage

Paladins:
=================
+Seal of the Crusader

Warrior:
=================
+Stances do not fade without combat mode, but can cancel like a buff
+Defensive stance increases stamina by percentages

=================
+Sinister Strike, no longer extra delay by weapon speed
+Crippling Poison
+Deadly Poison
+Instant Poison
+Mind Numbing Poison(poison works, not sure if effect works yet)
+Wound Poison

Mage:
=================
+Polymorph enabled again by Ata, really high regeneration, target cannot cast(had to remove sheep form to add silence)

Disabled:
-Camouflage(buggy rogue talent)
-Sweeping Strikes

First Aid:
=================
+Bandages should stop healing if you get hit, attack, or try to cast a spell


Undeads
=================
+Will of the Forsaken

Priest
=================
+Improved Smite

Rogue
=================
+Aggression
+Opportunity

Mage
=================
+Arcane Instability
+Arcane Power
+Fire Power
+Improved Cone of Cold
+Piercing Ice

Hunters
=================
+Barrage
+Improved Serpent Sting

Shamans
=================
+Concussion
+Improved Chain Lightning

Priests
=================
+Force of Will

Warlocks
=================
+Emberstorm
+Improved Immolate

Druids
=================
+Savage Fury
+Thorns

Paladin
=================
+Retribution Aura

P.S Fixed the problems with absorb damage
Now at least the talents will also increase critical chance for skills as well as normal attack.

Hunter
=================
+Lethal Shots
+Killer Instinct

Warrior
=================
+Axe Specialisation
+Polearm Specialisation
+Cruelty

Rogue
=================
+Malice
+Dagger Specialisation
+Fist Weapon Specialisation
KEt
Post #6 17 Jun 2006, 10:36
Inner Fire dziala, dzialal i dzialac bedzie 😀 , ja nie wiem Demon gdzie ty go przegapiles hehe
Post #7 17 Jun 2006, 11:14
hehe no Inner fire dzialal ale po co dodawal powera i armor ale po co armor 😛 jak i tak nie dzialal 😛
Post #8 17 Jun 2006, 18:15
ej no niedziala trap u Huntera
Post #9 17 Jun 2006, 19:41
Innr Fire nie dzialal bo armor nie dzialal, a attack power to nie wiem co to, ale mi Inner dalej tego nie dodaje.

  Archiwum Mroczne Wrota • tylko do odczytu • 2026