|
Post #1
28 Jul 2005, 05:08
Co działa a co nie ... będziemy was informować, Post będzie edytowany
|
|
Post #2
31 Jul 2005, 07:41
Nom zacznijmy może od zmiany tematu na -> ROGUE ponieważ wdg mnie tak poprawie się pisze tą klase, właśnie się sam zastanawiam czy grać łotrzykiem / patrz rogue ponieważ mam złe wspomnienia z poprzedniego serewera co do funkcjonalności tych skillów, sry że się czepiam ale w końcu to moja ulubiona klasa musiałem zaznaczyć, że to to jest źle napisane
|
|
Post #3
25 Aug 2005, 19:35
no wiec ze gram ta postacia i poki co jakos mi idzie to sie wypowiem :
nie dzialaja : telenty (przynajmniej te ktore mam aktywne) poison ( umiejetnosc rogue - robienie trucizn) - zrobic sie da... ale nie da sie uzyc Pick Pocket Gouge - po czesci - powinien dawac disorient do moba... daje ale tylko wizualny afekt - mob dalej atakuje Sap - zapewne tak samo jak Gouge - disorienty nie dzialaj... Feint - zadnych objawowo uzycia... no tylko energia zuzyta Distract - nie przyciaga uwagi mobow, ani jej nie odwraca Cheap Shot - to samo co Gouge i Sap Kidney Shot - z przyzwyczajenia do nie dzialania "ogluszaczy" nawet nie kupuje edit1 :Vanish - hmm krotko mowiac nic nie daje /edit1 edit2 : Save Fall - po co to skoro i tak nie ma dmg za upadki /edit2 edit3 : Blind-zapewne jak wiekszosc "ogluszaczy" nie dziala - nawet nie kupuje /edit3 c.d.n. (wymienione skile sa DO poziomu 40 wlacznie) edit5 : post bedzie edytowany w miare uplywu lvl i sprawdzania kolejnych skili /edit5 Detect Traps i Disarm Trap... czy wogle tu dzialaja jakies pulapki? Hemorrhage - niesprawdzone bo nie dodarlem jeszcze do tego (nie zdobylem jeszcze tego z talentow - ktore i tak nie dzialaja) p.s. nie wymienione skile do poziomu wskazanego dzialaja lub ich bledy nie sa az tak razace. dziekuje edit4 : nierobcie tu pogaduszek typu : zwiekszyc to, rogue to udreka. zglaszajcie tylko bledy lub najlepiej ja sie tym zajme. dziekuje /edit4 |
|
Post #4
25 Aug 2005, 19:49
Co z tą energią???????
Dlaczego energia złodzieja tak powoli się regeneruje? Jak zaczynałem grać na tym serwerze było to całkiem niegrywalne gdy energia regenerowała się w tempie 1 pkt na sekundę (dostawałem łomot od każdego). Ostatnio zauważyłem, że zostało to poprawione do 3pkt na sekundę, ale to i tak za mało - optymalna prędkość regeneracji energii to wg mnie 5 pkt na sekundę (wiecej - za łatwo, mniej - łomot od kazdego). I TU APEL DLA OSÓB ZA TO ODPOWIEDZIALNYCH, aby cos z tym zrobiły bo jest to jedne z ciekawszych profesji. I jeszcze jedno brawa i wyrazy uznania dla Darindula za cierpliwosc jesli w takich okolicznosciach doszedł złodziejem do 30 poziomu! (Może się mylę, jeśli tak proszę o odpowiedzi) |
|
Post #5
25 Aug 2005, 19:54
hehe dzieki za uznanie. a cierpliwosc sie wziela z tego ze juz bym 4 raz na jednym serverze zaczynal druidem co mnie juz przy 3 razie nudzilo. wg mnie energia teraz jest odpowiednio ustawiona, tylko jedno co mozna zalowac, ze jej ilosc nie wzrasta z lvlem, ale da sie przezyc. no i jeszcze ze druid pod postacia np. kota tez korzysta z energi tylko ten ma jej nieograniczona... a szkoda. jednym slowem energie zostawiamy u rogue, tylko zmienic u druida (bo ze skili moze korzystac ile chce)
|
|
Post #6
26 Aug 2005, 13:12
Hej Andrju to znowu ja.
Będę się dalej upierał przy tej energii ponieważ nie jest ona wystarczająca. Czy według ciebie profesja druida byłaby grywalna gdybyś mógł w czasie jednej walki puścić tylko cztery czary? Bo ile ciosów użyjesz w czasie walki? Średnio 4 bo nie pozwoli ci na to energia która zbyt powoli się regeneruje. Nie wiem czy próbowałeś grać roguem na innym serwerze, jeśli nie to spróbuj. Zobaczysz, że granie złodziejem może być w sumie fajne i nie musi być udręką. Chodzi mi tylko o to aby zrównowarzyć możliwości poszczególnych profesji. W obecnej sytuacji złodziej na turnieju nie ma szans z jakąkolwiek inną profesją. Chodzi tu tylko o te 2 pkt na sekundę więcej (czyli 5 zamiast 3), niby mało ale jednak. |
|
Post #7
26 Aug 2005, 13:17
ale dla mnie graniem rogue nie jest udreka, a jak sie bije elita z ?? (tak rogue daje rade) to mozna nawet bez problemu rzucic NAWET do 10 umiejetnosci. a i tak ci co by zaczynali dopiero grac rogue maja latwiej, bo same daggery wg mnie zapewniaja szybki i pewny atak (maja maly dmg, ale za to sa szybkie - wniosek: moge walnac 3 criticale w tym samym czasie co druid zdarzy walnac jeden) dziekuje za uwage 😛
|
|
Post #8
26 Aug 2005, 14:48
Ja zaczalem rougem i nie wiem dlaczego ale rozwalil mnie bez problemu 1 lvlowy wilk... takze sam poczatek rougem jest UDREKA i to wielka
|
|
Post #9
26 Aug 2005, 14:48
Ja chcialem tylko dodac odnosnie komenta w/w. Zmodyfikowane spelle:
-slice & dice dziala zawsze 3 sec nie zaleznie od punktow combo -rapture zadaje zmodyfikowanie mniejsze obrazenia niz powinno zadawac |
|
Post #10
27 Aug 2005, 00:23
wedlug mnie najlepszym rozwiazaniem bedzie zwiekszenie odnawiania energii do 5 poniewaz przy aktualnym stanie nie mozliwe jest praktycznie zdobycie 5 combosow w walce co by pozwolilo na najwiekszy dmg potem z odpowiedniego skilla (nie pamietam jak sie nazywa :mrgreen: ) i przez to wlasnie granie roguem na poczatku jest bardzo ale to bardzo ciezkie.. w porownaniu do innych klas oczywiscie.
wiec tu mala prosba do adminow od serwerowych lotrzykow :twisted: podwyzszcie regeneracje energii 😊 o ile to mozliwe... |
| Archiwum Mroczne Wrota • tylko do odczytu • 2026 |